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74%的玩家倾向于云游戏采取订阅制 而非直接购买

2019-7-12 15:58| 发布者: next| 查看: 1267| 评论: 0

国外的数据网站Broadband Genie公布了一项他们的调查结果,大约有74%的玩家更倾向于使用类似于网飞的订阅制。通过支付订阅费的方式游玩云游戏,而不是谷歌Stadia所提出的“直接购买云游戏”的方案。Broadband Genie ...

国外的数据网站Broadband Genie公布了一项他们的调查结果,大约有74%的玩家更倾向于使用类似于网飞的订阅制。通过支付订阅费的方式游玩云游戏,而不是谷歌Stadia所提出的“直接购买云游戏”的方案。Broadband Genie的调查显示,74%的玩家希望通过支付订阅费的方式,无限制地访问云游戏库。

就像订阅网飞的用户一样,只需要缴纳一定的费用,就可以任意挑选自己想看的影片;只有20%的玩家,更倾向于传统的付费购买模式,即想玩哪个游戏,就为哪款游戏付费。除此之外,还有大约5%的玩家希望采用租赁的方式游玩云游戏。

另外,Broadband Genie还调查了不选择游玩云游戏的玩家们他们的原因(此调查为多选):有75%的玩家认为云游戏会让游戏的性能和画面受到影响,62%的玩家觉得购买有形的商品更加靠谱,46%的玩家则觉得云服务并不适合与自己喜欢的游戏类型,25%的玩家则质疑了云游戏的安全性,还有21%的玩家担心自己的控制器无法适配于移动设备。

Google Stadia

值得一提的是,86%的玩家们都认为云游戏会有效降低游戏的购买价格,游玩云游戏将会比数字版和实体版更加实惠。

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