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标题: 《雨中冒险2》刷刷一时爽,一直刷刷一直爽 [打印本页]

作者: templarck    时间: 2019-5-15 15:19
标题: 《雨中冒险2》刷刷一时爽,一直刷刷一直爽
《雨中冒险2》是一款3D动作rogue-lite游戏。玩家将在游戏中重回神秘的Contact Light失事地点。游戏中的每一局战斗都拥有随机的地图、BOSS、物品等相关内容。同时新作不仅支持单人游戏,同样也将支持在线联机。
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这游戏究竟有多棒?从steam的评价和在线人数就能看出来了,在发售不到一个星期的时间内,游戏的最高在线人数居然达到了七八万人,评论区有一万多条评价,其中有95%都是好评。如此火爆还能有这样的正面评价,在独立游戏中实在是不多见,可见这款游戏有多受玩家欢迎。
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本作的核心玩法就是刷被动道具获得提升,而一旦一不留神去世了,一切就要从头开始。尽管被称为“雨中暴毙2”、“雨中作死2”,但本作有一种莫名的魔性,在刷着刷着突然暴毙之后,就想着再开一盘压压惊,或者愤慨于自己的脆弱,选择继续游戏……因为本作的成就感体现在你开箱子开到一些好的、有用的道具,那一瞬间的喜悦感、以及通过道具提升获得的正反馈——比如能更顺畅的秒怪,或者大幅度的吸血、站在怪堆里不死,这些都是玩家通过“刷到道具——获得提升——正反馈”让自己变的更兴奋,也能更有代入感,更投入到刷刷刷的浪潮中去。
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本作另一方面的玩法就是“收集”。收集成就(游戏中称为挑战)不断解锁道具,然后在游戏中再去随机刷到解锁的道具,这个时候玩家就会有一种满足感:“哇,爆到了!图鉴+1!”这种满足感在游戏的游玩过程中是非常重要的,同时也延长了游戏寿命。在道具的页面也会写上一些诸如“最大叠加层数”、“获得次数”等数值型收集记录,让喜欢堆数字的玩家也有个好去处。除了收集被动道具、主动装备,玩家还可以收集怪物的日志、环境日志等其他的收集要素。
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游戏的画风偏向于卡通风格,不是像素风。同时相比于1代的2D横版像素画风,3D的游戏能呈现更多有趣的东西,画面上也有更好的表现力。本作的画风有点抽象化,特别是地面的涂色、景物的色彩、怪物模型的塑造和润色都是特别卡通的,特效也有点像我们在漫画中所见到的那种溅射、烟雾、护盾效果。不同品质的物品也会用不同颜色的边框高亮、人物在治疗或者有护盾时也高亮,这也是一种非常有3D卡通游戏的质感的表现方式。
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另外,本作还支持四人联机,和小伙伴一块合作攻克难关也是极度欢乐到不能自拔的。游戏在联机方面做了很大的优化和改进,这个版本下联机比一代更加方便。比如在角色设计上,剑圣的攻击方式以强有力的近战输出为主,而突击兵则比较平衡,使用远程武器走A输出为主。不同的角色佐以个性鲜明的技能,让游戏的配合玩法千变万化,联机乐趣也大幅上升。
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