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标题: DirectX 12 Ultimate微软给RTX显卡的一针“鸡血" [打印本页]

作者: 1c3Cre4m    时间: 2020-7-2 16:45
标题: DirectX 12 Ultimate微软给RTX显卡的一针“鸡血"
本帖最后由 1c3Cre4m 于 2020-7-2 16:51 编辑

什么是DirectX 12 Ultimate:
2020年3月20日,微软宣布了DirectX 12 Ultimate,联合AMD 和 NVIDIA 两大显卡巨头退出的最新图形 API 标准,对降低显卡负载和提升游戏帧率有较大提升,这是当前微软最好的图形技术的结晶。在win10 2004版本发布后,正式支持了DirectX 12 Ultimate。

新特性:
1.更逼真的光线追踪效果(DXR1.1
2.更智能的画面渲染,对非主体画面部分进行选择性的渲染,降低显卡渲染负载,提高游戏帧率。(VRS
3.更智能的根据距离远近,控制渲染细节与曲面细分精细程度的算法,降低显卡渲染负载,提高游戏帧率。(网格着色器
4.画面加载更加智能,得到更加流畅顺滑的游戏画面表现,有效减少卡顿和对象模糊。(Sampler Feedback

当前完整支持的显卡型号:

TITIAN RTX、GEFORCE RTX 2080 Ti、GEFORCE RTX 2080 SUPER、GEFORCE RTX 2080、GEFORCE RTX 2070 SUPER、GEFORCE RTX 2070、GEFORCE RTX 2060 SUPER、GEFORCE RTX 2060
基于Navi核心的Radeon RX 5000系列和英伟达GeForce GTX 16系列显卡无法完整支持该标准。


RTX显卡如何使用DirectX 12 Ultimate:
1.必须使用win10 2004版本系统
2.安装Nvidia最新的451.48版本驱动(下载地址)。
(, 下载次数: 100)
3.(非必须)可以在windows设置中的图形设置里面开启硬件加速GPU计划(仅支持Intel 7代U以上、显卡N卡Geforce 10XX 及更新型号),可以显著提高某些游戏的性能,并提高最低和平均FPS帧率。
(, 下载次数: 96)

(, 下载次数: 102)

PS:
当前仅支持光线追踪的nvidia 20系 rtx显卡才能体验到完整的DirectX 12 Ultimate。A卡暂不支持,需要等到下一代。









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