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《纪元1800》N卡性能测试

2019-4-23 14:25| 发布者: 我不是红颜| 查看: 7372| 评论: 0

梦回工业文明时代  《纪元》这个系列作品主打的是模拟经营类型的玩法,其后面的数字往往代表了当前作=作品所对应的时代背景。而来《纪元1800》则是来这个系列的最新作。本文,我们利用手上的显卡,对这款游戏进行 ...

梦回工业文明时代

  《纪元》这个系列作品主打的是模拟经营类型的玩法,其后面的数字往往代表了当前作=作品所对应的时代背景。而来《纪元1800》则是来这个系列的最新作。本文,我们利用手上的显卡,对这款游戏进行了格挡画质下的帧数测试,为准备入手这款游戏的玩家们提供一个准确的性能参考。

本文的测试目的是要看NVIDIA GTX 10/16/20系列显卡在《纪元1800》这款游戏中的帧数表现,所以在测试平台的选择上都使用了规格较高的硬件,避免性能瓶颈。处理器我们使用的是8核心16线程的Intel Core i9-9900K,辅以两条来自七彩虹的8GB DDR4内存,主板为iGame Z390 Vulcan X。本次测试中,NVIDIA的显卡驱动版本号为425.31。 而所有参与测试的GTX 10系列、GTX 16系列以及RTX 20系列都使用了来自七彩虹家的产品。


1080P中等画质

  首先我们来看1080p-中等画质下的帧数表现。从图中可以看到,哪怕是去年的入门级显卡GTX 1050 Ti,也可以在1080p中等画质下取得平均86帧的性能表现,而其他更高级的显卡就不必多说,已然是放飞自我的性能表现。从图中整体大趋势来看,新一代的RTX 20和16系列显卡相对于上代的GTX 10系列来说性能优势不大,反而因为几款显卡6GB显存的缘故在帧数上落于上代8GB显存的显卡。中等画质设定应该是众多电脑配置并没有那么极致以及大部分笔记本玩家的选择,这样的性能表现可以说对玩家来说门槛并不高。


1080最高画质

  接下来我们将画面等级调整到游戏中的最高档位,此时可以看到游戏画面不论从细节还是光照都有了非常大的提升,同时帧数上也下降的比较厉害,可见这款游戏不同画质之间对显卡性能需求跨度是非常大的。在1080p分辨率最高级别的画面设定下,参与测试的这12块显卡逐渐体现出比较有规律的性能差距。首先我们可以看到的是,得益于图灵架构在DX12上的性能优化,上代的1080/Ti比起新的2080/Ti来说已经体现出了架构带来的性能差异。而打得最火热的还是几款60/70卡。最值得注意的就是GTX 1660 Ti,它用更小的显存容量却跑出了比上代GTX 1070平均高10帧的成绩;而RTX 2060比起GTX 1070 Ti来说也是相同的情况。这种帧数差距主要就是因为图灵架构在DX12上的性能提升所带来的,并且GDDR6显存也弥补了一部分显存差距。


2K分辨率

  2K分辨率下,整体的情况和1080p分辨率走势趋同,但此时随着分辨率的提升,显存压力开始体现出来了,在1080p分辨率下表现好于GTX 1070的GTX 1660 Ti在这个环节上开始显得有些吃紧。更高分辨率下显存容量的重要性还是要胜过显存速度。在这个环节脱颖而出的是RTX 2070,它的帧数表现已经和GTX 1080不相上下。


4K分辨率

  在4K分辨率最高级别画质设定下,参与测试的显卡帧数呈现出断崖式的下滑,虽然整体的趋势还是一样,但此时可以明显感觉到显卡的性能差距已经逐渐不再完全是游戏帧数的瓶颈。对于这种题材的游戏来说,此时CPU和内存容量也制约着整体的帧数表现。现在的RTX 2080 Ti在这样的设定下也仅仅只有35帧。不过由于《纪元1800》这种游戏的节奏并不算快,也不太需要实时性非常强的操作,所以我们认为哪怕看起来很低的35帧,实际上的体验也可以接受。


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